Fandom Sports unternimmt einen wichtigen Schritt, um ein Hauptspieler im Esport-Bereich zu werden

Wir haben kürzlich mit der Berichterstattung über Fandom Sports Media begonnen (CA: FDM – 0,41 USD und US: FDMSF – 0,30 USD und GER: TQ43 – 0,28 EUR). Wir freuen uns sehr über diese neue Investitionsmöglichkeit im Bereich Esports. Das Unternehmen begeistert uns, da es in der vergangenen Woche dem Ziel, ein wichtiger Akteur in der wachsenden Esports-Wettindustrie zu werden, einen Schritt näher gekommen ist.

Auf der kleinen karibischen Insel Curaçao begann die Firma mit der Beantragung von Wettlizenzen. Das Unternehmen gründete eine Tochtergesellschaft in dem Inselstaat namens Fandom Esports Curaçao N.V. Diese Tochtergesellschaft wird die Esports-Spiellizenz beantragen, um Esports-Wetten und 18+ iGaming auf der Fandom-Plattform zu ermöglichen. Dies beinhaltet die Möglichkeit der Akzeptanz von Fantasie, Pools, feste Quoten und Tausch-Wetten bei Esports-Events in einer lizenzierten, regulierten und sicheren Weise für das weltweite Esports-Publikum.

Mit dieser Lizenz kann Fandom Wetten in 149 Ländern annehmen, darunter in Japan, Deutschland und Südafrika. Wenn alles nach Plan läuft, wird diese Lizenz Ende August oder Anfang September erteilt. Fandom prüft andere iGaming-Lizenzgebiete, um eine wirklich globale Reichweite für seine iGaming-Angebote zu erreichen. Wir sind jedoch der Ansicht, dass die Curaçao-Lizenz bereits ein sehr guter Anfang ist und in den verfügbaren Ländern zahlreiche Wachstumschancen bietet.

Fandom rechnet damit, seine Spiellizenz innerhalb von 45-60 Tagen zu erhalten, wodurch das Unternehmen in der Lage sein wird, Wetten von Menschen aus über 149 Gerichtsbarkeiten annehmen zu können.

Fandom rechnet damit, seine Spiellizenz innerhalb von 45-60 Tagen zu erhalten, wodurch das Unternehmen in der Lage sein wird, Wetten von Menschen aus über 149 Gerichtsbarkeiten annehmen zu können.

Beta-Tests für die All Ages Esports-Anwendung werden derzeit durchgeführt

Fandom sitzt nicht auf seinen Händen und wartet auf die Erteilung der Spielelizenz. In der Zwischenzeit entwickelt das Unternehmen eine App für seine belohnungsbasierte Fancoins-Plattform weiter. Für diese Plattform müssen Benutzer kein eigenes Geld einsetzen. Stattdessen erhalten sie ihre eigenen kryptografisch gesicherten Geldbörsen mit Fancoin-Guthaben, um mit anderen Mitgliedern wetten zu können. So muss diese Plattform nicht lizenziert werden und ist für alle Altersgruppen verfügbar.

Die Plattform befindet sich derzeit im Beta-Test mit den strategischen Beratern des Unternehmens. Fandom hat kürzlich einen Beirat eingerichtet, der sich aus Veteranen der Spielebranche, Guy Ben-Dov, Yuanhua Fei, Neil Duffy und John Armstrong zusammensetzt. Diese Männer kommen aus verschiedenen Teilen der Welt und haben unterschiedliche Hintergründe, aber alle bringen eine enorme Menge an Fachwissen aus der Esports-Welt mit. Wenn diese an Beta-Tests teilnehmen, können Investoren und Anleger sicher sein, dass eine gründliche und genaue Arbeit geleistet wird. Es ist sehr wichtig, dass Fandom über eine voll funktionsfähige App verfügt, die ansprechende Funktionen bietet, die von den Benutzern gewünscht werden. Das Unternehmen hat diese Berater zu Recht an Bord geholt und sie in den Beta-Testprozess einbezogen, um die Technologie, die Funktionen und die Benutzeroberfläche zu analysieren.

Fandom bietet eine günstige Gelegenheit, um in der explodierende Esportbranche zu profitieren

Fandom befindet sich in einem sehr frühen Stadium seines Esports-Geschäftsplans. Dieser Plan ist jedoch ziemlich umfangreich und einzigartig, mit mehreren kurzfristig positiven Katalysatoren. Während die Aktien an der kanadischen Wertpapierbörse bei 0,41 USD gehandelt werden, hat das Unternehmen eine Marktkapitalisierung von weniger als 13 Mio. CAD. Die Käufer der Aktien können sich darauf freuen, dass ihre Investitionen nach erfolgreicher Durchführung des Geschäftsplans schnell wachsen werden.

Bei jedem Startup ist der Risikofaktor ziemlich hoch, aber das ist Teil der niedrigen Bewertung mit hohem Aufwärtspotenzial. Die größte Herausforderung für ein Startup-Unternehmen ist es, sich mit den richtigen Leuten zu umgeben. Wir glauben, dass Fandom dies mit dem oben genannten Beirat und dem Führungsteam getan hat. Der Vorsitzende Philip Chen hat eine beeindruckende Rolodex in China, die als erster Ausgangspunkt für das Benutzerwachstum dienen wird. CEO David Vinokurov hat die Fähigkeit, diese Investitionsmöglichkeit auf präzise und dennoch vollständige Weise zu kommunizieren, wie unser jüngster Podcast mit ihm zeigt.

Da Fandom an mehreren Fronten arbeitet, gleicht dies natürlich einen Teil des Betriebsrisikos aus. Wenn Fandom beispielsweise bei der Lizenzierung der Spieleplattform einige Probleme hat, kann es die nicht lizenzierte Plattform weiter vorantreiben. Der Aktienkurs würde keinen Schlag erleiden wie ein Alles-oder-Nichts-Geschäftsplan. Tatsächlich glauben wir, dass bei einer Marktkapitalisierung von 13 Millionen US-Dollar die nicht lizenzierte Token-Plattform mehr als genug wäre, um diese Bewertung zu unterstützen. Der erfolgreiche Einsatz der lizenzierten Gaming-Plattform würde ein noch höheres Potenzial bieten. Deshalb haben wir ein Kursziel von mehr als dem Dreifachen des aktuellen Marktpreises. Smallcaps Empfehlung: KAUFEN.

Smallcaps.us Empfehlung: KaufenPreis Ziel: $1.26Neuster Unternehmensbericht (pdf)
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