Fandom macht großen Schritt auf dem Esports-Markt mit privater Beta-Einführung in China

Der Esports-Markt erfreut sich weltweit wachsender Beliebtheit, aber nirgendwo ist er beliebter als in China. Tencent, das weltweit größte Videospielunternehmen und der führende Akteur auf dem chinesischen Esports-Markt, ist auf eine Marktkapitalisierung von weit über einer halben Billion Dollar angewachsen. Sein Preis hat sich seit 2016 verdreifacht und seine Bewertung um über 400 Milliarden Dollar erhöht. Fandom Sports Media (CA:FDM – $0,35 & US:FDMSF – $0,26 & GER:TQ43 – €0,24) hat die Chancen auf dem chinesischen Esports-Markt erkannt. Es folgte ein großer Schritt in die richtige Richtung und die Gelegenheit wurde tatsächlich genutzt. In der vergangenen Woche wurde die Einführung der privaten Beta Version für die Esports-App, für alle Altersgruppen, für den chinesischen Markt angekündigt.

Der Betatest wird vier bis acht Wochen dauern. Eine kleine Gruppe potenzieller Partner in China wird die ersten Tests durchführen und eine größere Gruppe wird kurz danach Tests durchführen. Die App wird mit Unterstützung der Mandarin-Sprache aktiviert. Sie wird Daten und Spiel-Inhalte laden, die für die Gemeinschaft der Asian Esports relevant sind. All dies wird durch die Vielseitigkeit der Esports-Plattform von Fandom ermöglicht. Nach dem Start werden Esports-Fans in China und dem Rest der Welt Fancoins auf der Plattform gewinnen und verdienen können – einschließlich Abzeichen, Preisen und andere Ranglisten-Funktionen.

Während sich die Fandom Apps noch in der Testphase befinden, hat das Unternehmen einen weiteren Schritt nach vorne getan, um sicherzustellen, dass sie interessant sind, sobald sie für die breite Öffentlichkeit verfügbar sind. Die Firma kündigte eine Partnerschaft mit Sportradar an, dem globalen Anbieter von Echtzeit-Sportdatendiensten, die auf der Esports-Engagement-Plattform des Unternehmens verwendet werden sollen. Dadurch wird Fandom in der Lage sein, eine breite Palette von Live-Inhaltsdiensten im Spiel für League of Legends, Counter-Strike Global Offensive und Dota 2 anzubieten. Dies wird es den Benutzern ermöglichen, Echtzeit-Vorhersagen auf der Fandom Esports App zu machen.

CEO David Vinokurov wies auf die Bedeutung dieser Partnerschaft, zusammen mit der bereits früher angekündigten Esportz-Partnerschaft, hin und erklärte: „Die Hinzufügung der Live-Daten von Sportradar ergänzt die kürzlich angekündigte Partnerschaft mit Esportz Network, die Fandom Sports mit Esport-bezogenen Inhalten aus einem Netzwerk globaler Journalisten versorgt. Durch die Zusammenfassung diffuser Daten und Inhalte in der Esports-Landschaft, kann die Fandom Esports App ihre Position als vertrauenswürdige Community für Esports SuperFans einnehmen. Wir werden unsere Content-Aggregationsstrategien weiterhin umsetzen und jeden neuen Content- / Datenpartner nutzen, um unseren Einfluss und unsere Relevanz in der Esport-Branche zu vergrößern.“

Dies ist nichts anderes als ein Sportwettkampf. Sportwettenanbieter sind Live-Spielwetten und den sofortigen Zugang zu Quoten sowie Aktualisierungen des Spielgeschehens und Kommentare gewohnt, entweder durch Live-Übertragung oder durch Echtzeit-Daten-Feeds. Fandom versucht, ein ähnliches Konzept sowohl für alle Altersgruppen als auch für Echtgeld-Apps zu entwickeln.

Fandom erweitert seinen Beirat

Wir haben den beeindruckenden Beirat von Fandom als ein Schlüsselelement für den zukünftigen Erfolg des Unternehmens zur Kenntnis genommen. Dieser Beirat wurde erst kürzlich verstärkt, als dieser um den erfolgreichen Unternehmer, bekannten Vermarkter und Autor Rick Padulo erweitert wurde. Von besonderem Interesse ist seine Erfahrung im Umgang mit dem Werbekonto für Poker Stars. Diese Erfahrung wird zweifellos von unschätzbarem Wert sein, da es seine Aufgabe ist, relevante Werbetreibende und Sponsoren mit ins Boot zu holen und die Markenidentität von Fandom Esports zu gestalten. Er erhielt 200.000 FDM-Aktienoptionen zu einem Preis von 0,37 CAD. Wir denken, das ist ein sehr günstiger Preis, um ihn für den Beirat zu gewinnen, und ein Zeichen dafür, wie optimistisch er in Bezug auf die Zukunft von Fandom ist. Der Aktienpreis wird in den nächsten fünf Jahren deutlich höher sein müssen, damit Herr Padulo eine für ihn materielle Auszahlung erhält.

Seine Begeisterung über die Gelegenheit und sein Glaube an seine Fähigkeit, das Unternehmen zu unterstützen, zeigt sich in seinen Kommentaren: „Fandom Sports‘ einzigartiges und innovatives Esports-Ökosystem, das sowohl die soziale Interaktion von SuperFans als auch das Wetten um echtes Geld umfasst, ist ein einzigartiges und branchenweit führendes Wertversprechen. Meine Kontakte und Erfahrungen in der Vergangenheit haben mir einen einzigartigen Einblick in das Potenzial dieser explodierenden Branche gegeben. Ich glaube, dass Fandom Sports ein Quantensprung nach vorne bevorsteht und ich freue mich, ein Teil des Teams zu sein.“

FDM wird an der kanadischen Wertpapierbörse in Kanada mit 0,35 USD gehandelt, was einer Marktkapitalisierung von 11 Mio. CAD entspricht. Jedes Mal, wenn wir uns mit dem Unternehmen in Verbindung setzen, scheint es der Umsetzung seines Plans ein oder zwei Schritte näher gekommen zu sein. Das Unternehmen befindet sich derzeit in der Beta-Testphase seiner englischen und mandarinischen App-Version für alle Altersgruppen, während Partnerschaften unterzeichnet und Features und Funktionen hinzugefügt werden. Es wird ein Betatest für eine App im Nahen Osten evaluiert. Außerdem bereitet sie die Bühne für ihre Esports-Gaming-Anwendung vor, da die Curacao-Gaming-Lizenz beantragt ist.

Aufgrund des aggressiven Vorgehens von Fandom an mehreren Fronten ist dies unserer Meinung nach ein idealer Zeitpunkt für risikotolerante Anleger, die zu Beginn eines überzeugenden Esports-Geschäftsmodells eine Investition tätigen möchten. Dies ist auch der Grund, warum wir ein Ziel festgelegt haben, dass bei diesen Preisen mehr als das Dreifache nach oben impliziert. Smallcaps Empfehlung: KAUFEN.

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